Guia de torneios e ligas de esportes

Guia de torneios e ligas de esportes

รšltima atualizaรงรฃo em 28 de janeiro de 2021 ร s 16h11 por

eSportsย Curso Academia 107

Conteรบdo

Esporte: a competiรงรฃo entre lados opostos para atingir uma meta arbitrรกria definida em um jogo com a finalidade de entretenimento e demonstraรงรฃo de aptidรฃo fisiolรณgica. ร‰ claro que os eSports nรฃo testam a aptidรฃo fรญsica como fazem os esportes atlรฉticos tradicionais. Para esses esportes tradicionais, normalmente existe uma liga profissional por esporte ou por paรญs. O Esports difere porque possui mรบltiplas ligas para cada esporte (jogo) que sรฃo, em sua maioria, internacionais.

O entendimento geral dos eSports sรฃo os videogames competitivos. Como isso se desenrola? Quais sistemas existem para operar as ligas? Perguntas como essas sรฃo o que tentaremos responder neste artigo.

No entanto, devemos ter certeza de que todos estรฃo na mesma pรกgina antes de comeรงarmos. Se vocรช รฉ completamente novo nos eSports, aqui estรก um introduรงรฃo. Esse glossรกrio pode ser รบtil tambรฉm. Tambรฉm o jogos mais populares de 2019 รฉ bom saber; tipos de jogos anda de mรฃos dadas com isso. Manteremos tudo bรกsico, mas o conhecimento do contexto pode lhe dar uma vantagem. Afinal, pode nรฃo demorar muito para que a competiรงรฃo chegue aos torcedores na forma de apostas.

Agora, vamos passar para esta liรงรฃo da prรณpria eSports Academy do Lineups. Vamos aprender!

Ligas

Crรฉdito: nexus.leagueoflegends.com

Primeiro, as semelhanรงas entre os desportos tradicionais e os eSports incluem o estabelecimento de ligas. Essas ligas sรฃo dedicadas a determinados jogos e locais. Cada jogo รฉ considerado um esporte individual. Tradicionalmente, hรก beisebol, basquete e futebol. Eletronicamente, hรก Liga dos lendรกrios, Call of Duty e StarCraft 2.

Alรฉm disso, existem consoles especรญficos para determinadas ligas de eSport. Por exemplo, a Call of Duty World League joga Call of Duty: Black Ops 3 no Playstation 4. O console usado pode ser determinado pelo jogo, como o Halo Championship Series da prรณpria 343 indรบstrias, que sรณ รฉ jogado no Xbox. Halo รฉ uma franquia exclusiva do Xbox, apesar de isso mudar em breve.

Existem ligas como Ultimate Battle e European Gaming League que sรฃo especรญficas de uma regiรฃo. Obviamente, a European Gaming League รฉ especรญfica da Europa, incluindo o Reino Unido. Ultimate Battle รฉ uma liga aberta na รndia que joga alguns dos maiores tรญtulos. Alรฉm disso, a Cybergamer รฉ uma importante liga de eSports local na regiรฃo da Oceania โ€“ Austrรกlia, Nova Zelรขndia e assim por diante.

Ainda assim, os eSports, por sua prรณpria natureza, sรฃo internacionais. O matchmaking global acontece casualmente na maioria dos jogos, por isso รฉ apropriado que ligas sejam estabelecidas internacionalmente. Uma liga notรกvel desse tipo รฉ a Electronic Sports League (ESL). Tem sede em Colรดnia, Alemanha e รฉ a maior empresa de eSports do mundo. Fundada em 2000, a ESL รฉ a mais antiga do gรชnero ainda em operaรงรฃo. Alรฉm disso, รฉ um รณtimo exemplo de como as ligas funcionam.

Operaรงรฃo

Crรฉdito: gamespot.com

ESL รฉ uma organizaรงรฃo que hospeda centenas de competiรงรตes de jogos em todo o mundo. Fez parceria com editoras de videogame como Blizzard Entertainment, Riot Games, Valve Corporation e Microsoft, para citar alguns. Para que um jogo possa ser disputado em uma competiรงรฃo, a ESL precisa realizar negรณcios com os desenvolvedores. A colaboraรงรฃo e a cooperaรงรฃo facilitam as competiรงรตes, apoiando os jogadores tanto a nรญvel nacional como internacional.

A parceria com os desenvolvedores nรฃo apenas facilita as competiรงรตes, mas tambรฉm aumenta a fama. Trabalhar com muitas empresas proeminentes cria uma excelente reputaรงรฃo para o ESL. Os torcedores querem assistir aos seus jogos favoritos. A publicidade, especialmente para o ESL, tem crescido hรก quase duas dรฉcadas. Vimos o quรฃo grande o eSports se tornou e nรฃo vai parar de crescer por muito tempo.

A ESL tem orรงamento para realizar competiรงรตes em locais renomados em todo o mundo, agradando os fรฃs atuais e chamando a atenรงรฃo dos futuros fรฃs. Abaixo da ESL, existem nove Pro Leagues oficiais, cada uma dedicada a um jogo especรญfico. Sรฃo todas competiรงรตes intercontinentais com finais em Londres, Colรดnia e Los Angeles; o acesso aos locais nรฃo determina se alguรฉm pode ou nรฃo assistir ร  competiรงรฃo por causa de sites de streaming, nomeadamente Twitch.tv.

Vimos quais foram os maiores prรชmios. A vantagem de uma liga tรฃo ampla como a ESL รฉ que ela tem orรงamento para oferecer prรชmios maiores. As ligas de eSports nรฃo sรฃo particularmente carregadas, apesar da enorme receita e popularidade. Portanto, รฉ importante que as equipes dessas ligas adquiram patrocรญnios.

Deixando isso de lado, uma parte crucial de uma liga de eSports รฉ sua contramedida para trapaรงas. Da nossa liga de exemplo veio o software ESL Wire Anti Cheat. Adotou a โ€œAPI Battleโ€ da Wargaming, que expรตe os dados do jogador e do jogo por meio do aplicativo API. Assim, mesmo para eventos online, o matchmaking que utiliza o software da ESL combina com mais precisรฃo os concorrentes com base na habilidade. Assim como nos esportes tradicionais, os jogadores de eSports sรฃo capazes de usar drogas que melhoram o desempenho. Estimulantes como Adderall sรฃo particularmente desejados. Polรญticas que proรญbem esse tipo de coisa sรฃo uma necessidade para as ligas de eSports, e a aplicaรงรฃo estrita dessas polรญticas รฉ necessรกria.

Torneios

Crรฉdito: esportsinsider.com

Vamos continuar com nosso exemplo, ESL. As competiรงรตes famosas deste gigante incluem Pro Leagues, ESL Play, ESL National Championships e Intel Extreme Masters. Para revisar, as Pro Leagues sรฃo atribuรญdas aos diferentes tรญtulos. Hรก uma Overwatch Pro League, uma Hearthstone Pro League, uma Mortal Kombat X Pro League e assim por diante. No futuro, a ESL irรก sem dรบvida adquirir mais tรญtulos e mais parcerias com desenvolvedores.

ESL Play oferece torneios e escadas para todos os jogos e nรญveis de habilidade. O ESL Open รฉ a primeira copa da liga e estรก aberto a todos. Iniciantes podem entrar no mundo dos eSports atravรฉs dele. ร‰ aรญ que novos talentos podem ser encontrados e recrutados; as demais competiรงรตes como a ESL Major possuem prรฉ-requisitos de participaรงรฃo, ao contrรกrio do Open.

Outro torneio da ESL รฉ o Intel Extreme Masters (IEM), produto da parceria da ESL com a Intel. No entanto, a liga รฉ propriedade da Turtle Entertainment. A forma como esta liga se desenvolve comeรงa com muitas eliminatรณrias offline. Os classificados para as finais sรฃo divididos em dois grupos de seis. Os dois primeiros avanรงam. O primeiro colocado de cada grupo avanรงa diretamente para as semifinais; os segundos e terceiros colocados vรฃo para as quartas de final.

Existem campeonatos continentais para este torneio: o Campeonato Americano, o Campeonato Europeu, o Campeonato Asiรกtico e, finalmente, o Campeonato Mundial. Esses campeonatos comeรงam com a Fase de Grupos. Lรก, dois grupos de eliminaรงรฃo รบnica โ€“ cada um com quatro equipes โ€“ competem e as trรชs melhores equipes de cada grupo passam para os Playoffs. Os Playoffs tรชm uma chave de dupla eliminaรงรฃo. A equipe que vencer as semifinais avanรงa para a final da chave superior. Se uma equipe vencer, ganha uma vaga na Grande Final.

Jรก viu o filme Dodgeball: uma verdadeira histรณria de oprimido? Aquele em que Ben Stiller tinha bigode de guiador e era o megalomanรญaco dono da Globo Gym? Aquele em que um veterano em cadeira de rodas diz: โ€œse vocรช consegue se esquivar de uma chave inglesa, vocรช consegue se esquivar de uma bolaโ€? O formato desses torneios รฉ igual ao torneio daquele filme.

Ingressos

Crรฉdito: redbull.com

A partir de hoje, Stub Hub coloca ingressos para o torneio IEM no formato 'pass'. O passe de dois dias para 20 a 21 de julho custa $70. O passe apenas de sรกbado custa $86. O passe somente de domingo custa $295. O raciocรญnio comercial para os preรงos tende a ser que o dia da partida final รฉ mais caro, especialmente se alguรฉm sรณ puder/quiser comparecer nesse dia. ร‰ onde estรก a maioria dos espectadores - mas os fรฃs obstinados que querem estar lรก todos os dias podem fazรช-lo por um preรงo reduzido.

Este sistema รฉ o que incentiva as pessoas interessadas em eSports a investirem. Os esportes tradicionais funcionam de maneira muito semelhante, senรฃo da mesma maneira. ร‰ um bom plano de negรณcios. No entanto, este exemplo especรญfico รฉ o IEM, o torneio de jogos competitivos mais antigo, que faz parte da ESL, a maior e mais antiga liga de eSports que existe. Os preรงos dos ingressos tambรฉm podem variar de site para site.

Por exemplo, o evento local na rede Internet tem passe somente aos sรกbados para $40; o passe somente aos domingos para $50; o passe de dois dias para $75. O prรณprio site do evento apresenta preรงos sรณlidos. Obviamente, o IEM consegue definir o preรงo dos seus bilhetes da mesma forma devido ร  sua reputaรงรฃo. As competiรงรตes esportivas quase sempre tรชm assentos gratuitos com a possibilidade de compra de ingressos premium que o colocarรฃo mais perto do palco. Novamente, existem muitos mรฉtodos para acessar o torneio alรฉm de participar do evento ao vivo. O streaming รฉ sempre uma opรงรฃo viรกvel.

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