Uma pandemia provou que os esportes eletrônicos são mais vitais do que nunca para o entretenimento | Opinião

Uma pandemia provou que os esportes eletrônicos são mais vitais do que nunca para o entretenimento | Opinião

Última atualização em 28 de janeiro de 2021 às 15h30 por

A disrupção é o que impulsiona o progresso. Isso se aplica aos negócios e nos ensina que não podemos negar a evolução do futuro. Essa mesma ideia se aplica aos esports e às lições que nos foram ensinadas durante a pandemia da COVID-19. Os esports demonstraram que, em momentos de crise, são capazes de se adaptar rapidamente e prosperar, enquanto as plataformas tradicionais ficam para trás.

Em todo o mundo dos esportes profissionais, muitas ligas tradicionais, como a NBAMLBNHLMLS, e NASCAR Chocaram o mundo quando decidiram suspender seus treinos e, em alguns casos, seus campeonatos. No que diz respeito aos esports, o impacto foi igualmente forte — especialmente para aqueles que dependem de presença física. Inúmeros eventos foram cancelados ou adiados devido à pandemia, incluindo eventos de DOTA 2Liga dos lendáriosVigilância, e muitos outros. Por um breve período, pareceu que os eSports seguiriam o modelo de suspensão total estabelecido pelos esportes tradicionais.

Um artigo chegou a supor que o cancelamento de Apex Legends seria um "golpe final" para o cenário profissional do jogo. Alguns chegaram a cogitar que... mergulhar na receita Torneios sem público provavelmente destruiriam a presença da indústria e qualquer chance de ela se legitimar nas grandes ligas. Embora se possa compreender o sentimento, acontece que os esports estão se mostrando muito mais resilientes a essa crise do que outros esportes profissionais, e podem estar demonstrando o modelo para superar uma crise pandêmica como esta.

A indústria dos esports precisa enxergar e reagir à enorme oportunidade que se apresenta, sendo o único esporte que restou.

A natureza dos jogos competitivos permite maior flexibilidade para atender à demanda mesmo operando remotamente, e muitos eventos, ligas e competições migraram para a participação e audiência online — duas ligas bem conhecidas de Counter-Strike: Global Offensive, Flashpoint e ESL Pro League, por exemplo. O formato de jogo em casa é a base da criação dos esports, e os resultados de audiência nessas competições são impressionantes. crescendo — O próprio Counter-Strike também teve um aumento significativo. um milhão de jogadores simultâneos.

Além do CS:GO, vamos dar uma olhada nos números detalhados de acordo com a Forbes:

  • O Steam está registrando um recorde de 20,3 milhões de jogadores simultâneos.
  • O torneio Intel Extreme Masters de CS:GO em Katowice teve um pico de audiência superior a um milhão de espectadores. Isso o torna um dos torneios mais assistidos da história dos esports.
  • Call of Duty: Warzone teve 15 milhões de jogadores nos seus primeiros três dias.
  • O serviço chinês de transmissão ao vivo Douyu registrou um aumento na audiência dos jogos mais populares do país.

Mais jogadores significam mais espectadores e maior engajamento do público. Enquanto outros esportes tradicionais enfrentam uma crise em suas operações, a indústria de esports precisa enxergar e reagir ao que representa uma enorme oportunidade, sendo o único esporte que restou.

O torneio CS:GO Intel Extreme Masters em Katowice atraiu um pico de um milhão de espectadores como evento digital.

O que é particularmente interessante sobre o fenômeno dos eSports neste momento é a quantidade de pessoas e novos rostos que estão aderindo a ele. Uma tendência que temos observado é a migração de atletas tradicionais para plataformas de streaming online. A NBA e suas estrelas são exemplos disso. hospedando suas próprias competições e proporcionando resultados empolgantes para os fãs de basquete e esports.

A indústria poderá ser capaz de sustentar o seu crescimento em vez de reduzir as projeções

Ainda mais surpreendente é que Jogos da NBA2K estão sendo transmitidos pela televisão em substituição aos jogos tradicionais. Outro exemplo é a transição da Fórmula 1 para levar seus pilotos às telas de computador do mundo todo; apoiada e promovida pela própria liga de F1, as maiores estrelas do automobilismo... levei para Twitch Competir em um torneio virtual.

Uma segunda tendência é o crescimento do número de jovens e amadores nos eSports. Muitas crianças em escolas ou que fazem parte de equipes de ligas estão migrando para os jogos online para manter a interação social e a competição. Os pais estão começando a se envolver com seus filhos e seus jogos de eSports da mesma forma que fazem com seus jogos de esportes tradicionais.

Na GYO Score, percebemos isso e ajustamos nossa plataforma de análise de esports para conectar jogadores e pais a oportunidades interativas de esports. Nossa ativação mais recente — a Mantenha as crianças brincando A campanha — é um esforço para permitir que as organizações juvenis de futebol de Indiana continuem jogando com seus colegas de equipe em competições de eSports durante o período de quarentena. Só em Indiana, isso representa 60.000 jogadores de futebol de campo tradicionais que agora precisam de uma maneira de se manterem conectados com seus colegas de equipe e seus treinadores, e vemos os eSports como essa oportunidade.

A última tendência que estamos observando é o crescimento das plataformas de esports e de streaming na "economia do ficar em casa". Na última semana, Torque Esports O Twitch registrou um crescimento de 521 mil dólares em visitas ao site e de 381 mil dólares em usuários conectados diariamente. O Twitch também... aumentou nos downloads de aplicativos da Grécia, Itália, Espanha e EUA. Além disso, o próprio GYO Score registrou um aumento de quase 200% no tráfego do site nas semanas seguintes ao surto, em comparação com as semanas anteriores.

Com ou sem eventos presenciais, os jogadores continuarão competindo entre si online e buscando conteúdo online.

Levando em conta todas essas tendências, a convergência entre jogos e esportes pode realmente capitalizar sobre esses novos públicos. Essa noção não é segredo para a indústria do entretenimento — com a Nielsen entrando na disputa. acompanhar a audiência do público, Vai ser interessante ver como outros vão aderir à tendência.

Desde o início do isolamento social em massa, a audiência da Twitch aumentou mais de 101 mil milhões de espectadores, enquanto a do YouTube Gaming cresceu 151 mil milhões de espectadores. Embora à primeira vista esses números possam não parecer expressivos, um aumento permanente na audiência pode impulsionar ainda mais as receitas da principal fonte de monetização dos esports: o patrocínio. Para uma indústria de esports que deve faturar mais de 1 bilhão de dólares em 2020, esses números mostram que o setor pode ser capaz de manter seu crescimento, em vez de reduzir as projeções.

Nas últimas semanas, muitas pessoas brincaram dizendo que a comunidade de videogames passou a vida inteira se preparando para o isolamento social causado pela COVID-19. Embora não queiramos minimizar a situação trágica e confusa que assola o mundo, há um fundo de verdade nessa ideia. Os jogos nasceram em porões e salas de estar, e foi o nosso desejo de nos conectar e competir uns com os outros online que, em última análise, levou os jogadores a criar e apoiar o conceito de eSports.

A ascensão dos eSports como uma atividade que lota hotéis, arenas e estádios é um fenômeno recente, mas jamais diminuiu a importância da experiência online que ainda impulsiona os jogadores. Com ou sem eventos presenciais, os gamers continuarão competindo entre si online e buscando esse conteúdo virtual.

Embora os eSports estejam naturalmente protegidos contra a erosão de sua base de fãs existente, a oportunidade agora deve ser aproveitar essa situação única para atrair novos fãs, novos usuários e espectadores curiosos. Há mais olhos do que nunca disponíveis para o mundo digital, e os eSports estão preparados para fazer exatamente isso. Será que os eSports conseguirão ser a indústria que realmente encontrará uma maneira de prosperar em meio a uma pandemia? Só o tempo dirá, mas sabemos com certeza que os jogadores não recuarão diante do desafio. Eles nasceram prontos para isso.

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